Ideas para Jugar con el Movimiento - Transición (MEN) PDF

Portada de Ideas para Jugar con el Movimiento - Transición - MEN Colombia
PreescolarTransiciónColección de Ideas Primera InfanciaGuía del docenteGratis en PDF

Ideas para jugar con el movimiento es una cartilla del eje Identidades de la Colección de ideas del Ministerio de Educación Nacional para familias y docentes de niñas y niños de primera infancia y transición. Sol arma de todo con cubos de colores y Daniel ama columpiarse; la profesora Diana, la abuela Josefina y Manchas Tejido proponen bailar, saltar y lanzar, jugar a las escondidas y a la lleva, crear espacios propios como para un viaje a la luna con escafandra, juegos de construcción y juego simbólico.

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Ficha del libro

GradoTransición
ColecciónColección de Ideas Primera Infancia
TipoGuía del docente
ÁreaTodas las Áreas
Páginas36
Tamaño23.2 MB
FormatoPDF
PrecioGratuito

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Descargar PDFGratisColección de Ideas Primera Infancia · 36 páginas · 23.2 MB

¿Qué trae este libro?

Juego motorJuegos tradicionalesConstrucciónJuego simbólico
  • Identidadespág. 7
  • Los protagonistas de esta cartillapág. 10
  • Un mundo de posibilidadespág. 12
  • Idea inspiradora 1: Bailar, saltar, correr, lanzar y algo máspág. 15
  • Idea inspiradora 2: Juguemos a las escondidaspág. 18
  • Idea inspiradora 3: Juegos de persecuciónpág. 21
  • Idea inspiradora 4: Creando nuestros propios espaciospág. 25
  • Idea inspiradora 5: Juegos de construcciónpág. 28
  • Idea inspiradora 6: Juego simbólicopág. 31
  • Una oportunidad para continuarpág. 34
Índice de Ideas para Jugar con el Movimiento - Transición

El juego se presenta como una forma de comunicarse, poner reglas, convivir y construir identidad, recuperando también los juegos que las abuelas jugaban de niñas.

Cómo aprovecharlo

Docentes

Deje que el grupo proponga las reglas antes de jugar a la lleva o a policías y ladrones, y conversen después sobre si se cumplieron.

Directivos

Asegure que el recreo de transición tenga espacios y elementos para correr, esconderse y construir, pues la cartilla muestra su valor formativo.

Familias

Pregunten a los abuelos a qué jugaban de pequeños y jueguen juntos; es lo que hace la abuela Josefina en la cartilla.

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Preguntas frecuentes

¿Qué juegos propone?

Bailar, saltar y lanzar, las escondidas, juegos de persecución como la lleva, la creación de espacios propios, juegos de construcción con bloques y el juego simbólico o de roles.

¿Por qué está en el eje Identidades?

Porque el juego colectivo ayuda a los niños a reconocerse, a relacionarse con otros, a aceptar reglas y a sentirse parte de un grupo y una cultura.

¿Quiénes son los personajes?

La profesora Diana, Sol (4 años), Daniel (5 años), la abuela Josefina y Manchas Tejido, que acompañan las cartillas de Identidades.

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